Apuestas en Let it Ride II

20-04-2010

Apuestas en Let it Ride II

En una partida de Let it Ride, después de que cada jugador vio su mano de tres cartas y decidió si seguirá apostando. A continuación, el dealer dará vuelta una de las cartas ubicadas frente a él. Esta será la cuarta comunitaria para los jugadores que sigan participando del juego. En esta instancia tenemos la oportunidad de hacer otra apuesta o volver a esperar. Los jugadores que no hayan apostado en la primera ronda tendrán la oportunidad de hacerlo en esta segunda vuelta, si así lo desean.

Una vez que todos los jugadores hayan tomado una decisión el dealer dará vuelta la segunda carta comunitaria. Esta carta completará una mano de cinco cartas para cada jugador. En esta instancia el dealer pagará los juegos de cada jugador en base a una tabla que pagará la doble pareja 2 a 1 y la escalera real 1,000 a 1 (el resto de los juegos tendrán pagos intermedios).

Existen algunos trucos de apuestas que nos permitirán sacar mayores ventajas en el juego. En la primera ronda de apuestas, lo mejor será esperar ir por apuestas si tenemos una mano ganadora ya formada (como parejas de dieces o superior), proyecto de escalera real o de escalera de color. En cambio, en la segunda ronda de apuestas podremos incorporar manos en las que tengamos proyectos de escalera o de color con cuatro cartas.

El ritmo de juego puede ser algo lento, repartiéndose unas 40 manos por hora, pero es muy divertido. Por otra parte, es una de las variantes del póker más interesantes para jugadores recreacionales.

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